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大家好,这里是曦十八
今天给大家带来的是《校内赤线区域》的游戏介绍,该作由ALICESOFT开发,是2009年12月18日发售的《ALICE2010》中的小品作,原画由月餅负责。
该作首创了春销玩法,共有3位主要可攻略角色,每位角色有两种结局。
以下为剧情简介
作为“俱乐部”的一员的佐藤直树,虽然对活动抱有疑问,但还是以惰性度过了每一天。
在这样的情况下telegram中文版,知道了青梅竹马的春风南正在探寻实情,想要阻止他…。
“校内赤线区域”是一种物色校内的女生,以劝诱部员的名义引入“俱乐部”,让女孩子做各种各样的事情赚钱的游戏。
好好运用的话,女孩子们会接二连三地遭受不幸。
以下为人物介绍
bangumi上没有人物介绍……2dfan上也没有,实在是不想扒拉官网了,所以人物介绍没有了。
三位可攻略女主的名字是春风南,二叶志乃,神园堇,分别对应幼驯染、社团的大姐头、实习女教师。
PS:还是去官网找了一下,结果没找着……有点离谱了。
《校内赤线区域》是我接触的第一部A社作品,也是让当初那个尚未臻至化境的我大受震撼的一部游戏。哪怕那时的我早已经历了诸如《euphoria》等作品的考验,却仍然被作品中透出的错乱与恶意所震慑。以至于很长一段时间内,我对A社的作品都持有一种微妙的,甚至有些敬而远之的态度:能做出这种游戏的会社绝对不一般,一定要出重拳!
后来玩的游戏多了,抗性越来越高,也接触了其他A社的游戏,渐渐的发现,像兰斯系列的牛头人,甚至是多娜多娜的那种全面升级后的春销系统完全无法让我破防。
什么嘛,看来我还是蛮强的嘛……真的如此吗?
与A社其他作品相比,本作有两点是极为特别的:开创性的春销系统以及立足于现实的背景;前者赋予了本作黑暗且混乱的主基调,而后者则将这种大恶隐藏于阳光之下。
我不会因为前者而难受,但我确确实实的畏惧着后者。
如果这是一部所谓的“严肃文学作品”,想要借混乱的黑暗批判现实,或者说想要彰显人性的善与恶whatsapp官网,我大概会及时调整心态,用理性来分析作品的含义。但本作虽然如此的三观丧失,却是以A社一贯的戏谑笔法来描绘三位女主的悲惨,甚至有些黑色幽默的味道。
手眼通天的校内社团,衣冠禽兽般的“大人物”,懦弱的男主,以及本应快乐的享受青春的女孩子们,一切都显得那么滑稽。那个春销系统时时刻刻都在提醒着作为玩家的你:你扮演的是一个犯罪者,一个屈服于黑暗,连身边人都守护不好的懦夫,一个愚蠢的帮凶。
我不是很能理解这部作品,但我确实大受震撼。
诚然,多娜多娜中的春销系统比起本作更加的完善,CG也更加的细致,但我依旧认为本作在虐心程度上是要更胜一筹的:偏赛博朋克的背景和主角们较为开放的观念可以很好的削减基于现实的伤感,而“反亚”这样一个正义的目标更是给主角的行为披上了一层虚假的合理性外衣。更何况,阿熊不会对自己的伙伴们下手,玩家完全可以让女主们不受任何伤害的通关,而在本作中,哪怕是最圆满的结局也依旧布满了地雷。
嗯,我不对作品的三观进行评价(笑)。
六维评价这次省略,普普通通,没什么好说的。
本作属于短篇作品,预计通关时间4至6小时(看攻略的前提下?)。
综合评级:B+
有意思的A社短篇,玩之前需要叠甲。
看在春销系统的份上,我是想打到A的whatsapp登录,犹豫了很久,还是改成了B+
其实本作的剧情有很大的深挖空间……但那样就不算是一部拔作了
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