【Java设计模式精讲】:提升软件设计能力的23个模式

admin 2025-10-25 阅读:3 评论:0
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Python课程体系,报的一万多的java辅导班的课程安排

(https://d2ms8rpfqc4h24.cloudfront.net/Django_Frameworks_6444483207.jpg)# 摘要设计模式作为软件工程领域内的一套被广泛认可的最佳实践解决方案,对于提高软件设计的复用性、灵活性和可维护性具有重要作用。本文对设计模式的概述与分类进行了综述,并深入探讨了创建型、结构型和行为型三类设计模式的理论基础与实际应用。通过对单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、适配器模式、装饰器模式、代理模式、观察者模式、策略模式和命令模式等具体模式的分析,本文不仅阐释了它们的定义、关键特性、实现方式以及应用案例,还讨论了在大型项目中如何综合运用设计模式并进行性能优化。最后,本文展望了设计模式与新兴技术结合的未来趋势,以及持续学习设计模式的重要性。# 关键字设计模式;软件工程;模式分类;创建型模式结构型模式行为型模式;模式应用;性能优化;新兴技术结合参考资源链接:

Python课程体系:800课时实战进阶到腾讯测试工程师

(https://wenku.csdn.net/doc/7csdbcyy86?spm=1055.2635.3001.10343)# 1. 设计模式概述与分类设计模式是软件工程中一套被广泛认可的最佳实践,其目的是解决软件设计中的常见问题。它们可以被看作是特定场景下,解决特定问题的模板或规则。## 设计模式的重要性在软件开发过程中,设计模式可以帮助我们:- 保持代码的可读性和可维护性。- 加强系统间的耦合度和可扩展性。- 降低复杂性,简化维护和重构过程。## 设计模式的分类设计模式一般被分为三个主要类别:- 创建型模式:涉及对象实例化的机制,用于创建对象的同时隐藏创建逻辑,而不是使用new直接实例化对象。- 结构型模式:关注如何将类或对象结合在一起以形成更大的结构。- 行为型模式:涉及对象间的通信,用于定义对象间的通信方式。设计模式的这些分类帮助开发者根据项目需求和应用场景选择合适的模式。设计模式不是一成不变的,它们在不同的项目中可以灵活应用和调整。在下一章中,我们将深入探讨创建型模式,了解各种模式的定义、关键特性以及如何实现和应用它们。# 2. 创建型模式的理论与应用## 2.1 单例模式### 2.1.1 单例模式的定义与关键特性单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的创建型设计模式,其目的在于保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式通常用于控制资源的访问,确保整个系统中只有一个实例在运行。关键特性包括:- **全局访问点**:单例模式必须提供一个全局访问点,这样外部调用者才能获取该实例。- **唯一实例**:单例模式保证类的构造函数是私有的,这样可以防止外部创建类的实例。- **线程安全**:在多线程环境下,单例模式需要考虑线程安全问题,以确保在并发访问时,类的实例不会被多次创建。### 2.1.2 单例模式的实现方式实现单例模式的方法有多种,下面是几种常见的实现方式:- **饿汉式(Eager Initialization)**:在类加载时就立即初始化,并且创建单例对象。- **懒汉式(Lazy Initialization)**:直到第一次使用该实例时才创建,通常需要考虑线程安全问题。- **双重检查锁定(Double-Checked Locking)**:这种方式在懒汉式的基础上做了优化,减少锁的使用。- **静态内部类(Static Inner Class)**:利用Java的类加载机制来保证初始化实例时只有一个线程。下面是一个简单的懒汉式单例模式的实现代码:```javapublic class Singleton {// 私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载private static Singleton instance = null;// 私有构造函数,防止被实例化private Singleton() {}// 静态工程方法whatsapp登录telegram中文版,创建实例public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {synchronized (Singleton.class) {if (instance == null) {instance = new Singleton();}}}return instance;}}```### 2.1.3 实际应用案例分析单例模式在实际的应用场景非常广泛,以下是几个案例:- **日志记录器**:通常一个系统中只需要一个日志记录器,用于记录整个系统日志。- **配置管理器**:在项目中whatsapp网页版,通常配置信息只需要加载一次,即可由单例对象提供服务。- **数据库连接池**:数据库连接池的实例创建和销毁成本较高,通常只需要一个实例来管理数据库连接。## 2.2 工厂方法模式### 2.2.1 工厂方法模式的原理工厂方法模式(Factory Method Pattern)是创建型设计模式之一,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行,而工厂方法返回的就是这些子类的实例。工厂方法模式包含以下几个角色:- **抽象工厂(Creator)**:声明工厂方法,返回一个产品类的实例,但不实现具体工厂方法,该方法推迟到子类中实现。- **具体工厂(Concrete Creator)**:实现了工厂方法,根据不同的输入参数返回不同的产品实例。- **抽象产品(Product)**:定义了产品对象的公共接口,所有的具体产品都必须实现这个接口。- **具体产品(Concrete Product)**:具体工厂创建的产品对象,实现或继承抽象产品的接口。### 2.2.2 如何在不同场景下应用工厂方法模式工厂方法模式适用于以下场景:- **当一个类不知道它所需要的对象的类**:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体的产品类,它只需要知道产品所对应的工厂。- **当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象**:在工厂方法模式中,父类提供一个创建对象的接口,允许子类决定实例化对象。- **当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候**。### 2.2.3 实际代码实践下面是一个工厂方法模式的简单代码实现示例:```java// 抽象产品abstract class Product {public abstract void use();}// 具体产品Aclass ConcreteProductA extends Product {@Overridepublic void use() {System.out.println("ConcreteProductA is used");}}// 具体产品Bclass ConcreteProductB extends Product {@Overridepublic void use() {System.out.println("ConcreteProductB is used");}}// 抽象工厂abstract class Creator {public abstract Product factoryMethod();}// 具体工厂Aclass ConcreteCreatorA extends Creator {@Overridepublic Product factoryMethod() {return new ConcreteProductA();}}// 具体工厂Bclass ConcreteCreatorB extends Creator {@Overridepublic Product factoryMethod() {return new ConcreteProductB();}}public class FactoryMethodPatternDemo {public static void main(String args) {Creator creatorA = new ConcreteCreatorA();Product productA = creatorA.factoryMethod();productA.use();Creator creatorB = new ConcreteCreatorB();Product productB = creatorB.factoryMethod();productB.use();}}```通过本章节的介绍,我们了解到单例模式和工厂方法模式在理论与实际应用中各自的定义、实现方式以及应用场景。下一节将深入了解抽象工厂模式,并通过代码实践与案例分析进一步探讨其在实际开发中的应用。# 3. 结构型模式的理论与应用## 3.1 适配器模式### 适配器模式的工作原理适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。适配器使得原本接口不兼容的类可以在一起工作。工作原理的关键在于适配器类,它实现了目标接口,并持有一个被适配对象的引用。适配器类中的方法会调用被适配对象的相关方法,并将结果适配成目标接口定义的形

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