增强自由变换工具:实时编辑与增强自由变换相结合,使编辑更加轻松有趣。
缺点:
每月支付20~30美元,比其他矢量图形软件贵。
图像处理是一个弱点,需要与Photoshop配合使用。
4.InDesign
Indesign适合从事出版业的设计师,是设计杂志、书籍、海报、小册子等的首选设计图制作软件,Indesign不像Photoshop或Ilustrator那么复杂,对于初学者来说很容易上手。
AdobeInCopy:允许与团队成员共享颜色、图形和文本处理同一项目。
Sensei技术:有助于对象大小的自动排列和调整。
缺点:
每月支付20~30美元,比其他排版图形软件贵。
用户界面不是很直观,更适合专业排版行业人士使用。
5.DRAW
DRAW作图软件涵盖位图和矢量设计,可分别完成AdobePhotoshop和Ilustrator的优秀工作。
资源丰富:拥有数千张高分辨率图片,还包括模板、字体、交互框架、渐变、矢量填充。
可定制界面:可定制配置软件外观,包括图标尺寸调整、文档打开方式和窗框配色。
缺点:
界面复杂,不适合初学者。
没有免费的移动应用程序。
6.Sketch
Sketch是一款仅适用于Mac用户的矢量图作图软件,用于App、Web界面设计。与Photoshop等图像编辑工具不同,它的主要功能不是处理照片。
模板:Sketch为iOS设备和响应式网页设计布局提供了一个组件库。
自定义插件:它提供了数百个自定义插件,设计师可以将其用于特定的项目。
缺点:
仅适用于Mac用户。
在访问云端时whatsapp web,分辨率较低。
7.AffinityDesigner
Affinitydesigner作为Adobeilustrator的高效替代软件whatsapp官网,运行平稳,比ilustrator快,从而改进工作流程。Affinitydesigner易于学习和使用,适合初学者。
网格系统:允许设计师在设计2.5D图形和图标时设置网格。
捕捉选项:设计人员可根据其他对象的网格、形状、节点等进行锁定和放置。
缺点:
没有矢量橡胶擦和透视网格。
电脑端每月需要支付60美元,平板端需要支付24美元。
8.GIMP
GIMP是一种开源作图软件,可用于Linux、在Windows、Mac等平台上运行。GIMP支付工具提供的许多功能,除了创建图形外telegram中文版,还可以编辑图像。
兼容性:兼容许多平台,如Windows、Mac和Linux、BDS和Solaris。
GEGL脚本:该功能使GIMP成为一个开放的图像处理平台。
缺点:
更新速度慢。
Mac端的界面比较复杂。
9.GravitDesigner
Gravitdesigner是一款免费的矢量设计图制作软件,可用于LOGO设计、照片编辑、动画等。用户或设计师也可以根据个人需要进行定制。Gravitdesigner有专业版需要付费,包含更高级的功能。
可移植性:使用跨平台可移植性,用户可以将设计文档从一个操作系统转移到另一个操作系统,并在任何机器或环境中工作。
仪表板:仪表板可在选项卡之间轻松导航和切换,并轻松设置文档的宽度和高度。
缺点:
不能实时协作,不能离线使用。
原型不能在智能手机上运行。
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